InfanteríaEdad de los Castillos

Espadachín

Infantería de línea de la Edad de los Castillos.

Coste

5020

Combate

P. vida60
Ataque9
Armadura1 · 1
Velocidad0.96

Entrega

EdificioCuartel
Entrena21s
Cadencia2s
Vista4
DisponibleTodas las civilizaciones

Valores base antes de tecnologías y mejoras; en una partida avanzada suelen ser mayores.

Línea de evolución

  1. MiliciaOscura
  2. Espadachínde los Castillos
  3. CampeónImperial

Espadachín es fuerte contra

Espadachín es débil contra

Conocimiento

Bonificaciones de ataque

ObjetivoBono
Infantería de Choque+6
Edificios+3
Guerrero Águila+6

Clases de armadura

Infantería

Determina qué bonificaciones de ataque le afectan.

Mejoras clave

Edad Feudal

  • Arson

    +2 Attack vs Buildings for infantry

Edad de los Castillos

  • Squires

    +10% Speed for infantry

Edad Imperial

  • Two-Handed Swordsman

    Upgrades Long Swordsman to Two-Handed Swordsman

Consejos

  • No suele usarse salvo contra civs de águilas.
  • They are excellent at countering Eagle Warriors and standard trash units.ageofnotes
  • They cost a lot of food which can severely delay your ability to advance to the next age.ageofnotes
  • Archers and Hand Cannoneers will destroy them easily from a safe distance.ageofnotes
  • Mangonels are a major threat because of their incredibly slow movement speed.ageofnotes
  • They deal bonus damage to buildings making them decent at destroying forward bases.ageofnotes
  • The Long Swordsman is your Castle Age infantry option. While Knights dominate the Castle Age meta, Long Swordsmen shine against Eagle civilizations and in low-gold situations. They counter Eagles hard and can raid effectively. Consider them when your opponent goes Eagles or when you need a gold-efficient army. Classes: Infantry.aoecoach
  • Avoid massed Knights and Crossbowmen. Knights will run circles around you, and Crossbows will melt you before you close the gap.aoecoach

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