Volver a build ordersDuración Población Civi recomendadas
DrushAvanzadoRushArquerosAvanzadoArabia
Drush → Arqueros
Una de las aperturas más rápidas: presiona desde la Edad Oscura antes de pasar a arqueros.
~13:00
28 pop Feudal
aztecs, mongols
Pasos
0/6
- 1. Milicia inicial x3🌑 Edad Oscura⏱ ~3:30
Produce 3 milicias desde el cuartel de la Edad Oscura para hostigar.
- 2. Economía del Drush🌑 Edad Oscura
Prioriza ovejas y madera mientras las milicias presionan los aldeanos rivales.
- 3. Subida a Feudal🏰 Edad Feudal
Investiga la Edad Feudal con las milicias hostigando.
- 4. Campamento de arquería y arqueros🏰 Edad Feudal
Construye el campamento de arquería y produce arqueros en cuanto bajes a Feudal.
- 5. Ofensiva combinada🏰 Edad Feudal⏱ ~10:00
Usa las milicias como escudo para los arqueros. Actualiza a Hombres de Armas si el rival cambia.
- 6. Transición a Castillos🏯 Edad de los Castillos⏱ ~13:00
Sube a la Edad de los Castillos y actualiza los arqueros a Ballesteros.
Distribución de aldeanos por edad
| Edad | 🍖 Comida | 🪵 Madera | 🪙 Oro | 🪨 Piedra | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Edad Oscura | 12 | 3 | 0 | 0 | 15 |
| Edad Feudal | 15 | 7 | 3 | 0 | 25 |
| Edad de los Castillos | 16 | 8 | 4 | 0 | 28 |
Notas del build
- El timing del Drush es clave: presiona siempre antes de que el rival baje agua.
- No inviertas demasiado en milicias si el rival hace torres defensivas.
Reparto de aldeanos por paso
Paso 1
8Comida0Madera0Oro0Piedra
Paso 2
12Comida3Madera0Oro0Piedra
Paso 3
14Comida5Madera1Oro0Piedra
Paso 4
14Comida6Madera2Oro0Piedra
Paso 5
15Comida7Madera3Oro0Piedra
Paso 6
16Comida8Madera4Oro0Piedra
AoE2 Hub · Guía mostrada de 6 pasos