Volver a build ordersDuración Población Civi recomendadas
Feudal RushIntermedioRushArqueros1v1Arabia
Archer Rush (Britones)
Presiona con arqueros desde el inicio de la Edad Feudal aprovechando el bono de alcance britón.
~10:00
22 pop Feudal
britons
Pasos
0/7
- 1. 6 aldeanos a ovejas🌑 Edad Oscura
Primeros 6 aldeanos a las ovejas del centro urbano.
- 2. 5 aldeanos a bayas🌑 Edad Oscura
Los aldeanos 7-11 van a las bayas para asegurar un flujo estable de comida.
- 3. 2 aldeanos a madera y al jabalí🌑 Edad Oscura
Dos aldeanos a madera; uno más atrae el jabalí para completar la comida.
- 4. Aldeanos 14-16 a madera y oro🌑 Edad Oscura
Refuerza madera y añade un aldeano al oro cerca del campamento.
- 5. Final del Dark Age (19-20 pop)🏰 Edad Feudal⏱ ~7:30
Continúa construyendo aldeanos y sube a Feudal con ~500 comida.
- 6. Campamento de arquería🏰 Edad Feudal
Construye un campamento de arquería y produce 5-6 arqueros.
- 7. Ofensiva con arqueros🏰 Edad Feudal⏱ ~10:00
Presiona la economía rival con los arqueros. Mantén micro constante.
💡 Con Britones tus arqueros tendrán +1 de alcance en Castillos.
Distribución de aldeanos por edad
| Edad | 🍖 Comida | 🪵 Madera | 🪙 Oro | 🪨 Piedra | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Edad Oscura | 12 | 4 | 1 | 0 | 17 |
| Edad Feudal | 15 | 7 | 3 | 0 | 25 |
Notas del build
- Transición a Ballesteros en la Edad de los Castillos.
- Agrega un buey de defensa si el rival te counterea con caballería.
Reparto de aldeanos por paso
Paso 1
6Comida0Madera0Oro0Piedra
Paso 2
11Comida0Madera0Oro0Piedra
Paso 3
12Comida2Madera0Oro0Piedra
Paso 4
12Comida4Madera1Oro0Piedra
Paso 5
14Comida5Madera1Oro0Piedra
Paso 6
14Comida6Madera2Oro0Piedra
Paso 7
15Comida7Madera3Oro0Piedra
AoE2 Hub · Guía mostrada de 7 pasos